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[图文]用Flash AS简单制作可以任意拖动的四边形          
用Flash AS简单制作可以任意拖动的四边形
作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2007-7-19 17:18:47
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用Flash Actionscript简单制作可以任意拖动的四边形,是制作游戏的一个基础程序。

打开Flash,首先将属性改为30fps然后新建立一个组建laser,设置效果如下。

用Flash AS简单制作可以任意拖动的四边形

然后回到主场景,在第一帧内输入Action。

laser_nodes = 4;
for (x=1; x<=laser_nodes; x++) {
    node = _root.attachMovie("laser", "laser_"+x, x, {_x:Math.random()*460+20, _y:Math.random()*310+20});
    node.onPress = function() {
        startDrag(this);
    };
    node.onRelease = function() {
        stopDrag();
    };
}
_root.createEmptyMovieClip("ray", _root.getNextHighestDepth());
ray.onEnterFrame = function() {
    this.clear();
    this.lineStyle(3, 0xff0000);
    this.moveTo(_root.laser_1._x, _root.laser_1._y);
    for (x=2; x<=laser_nodes; x++) {
        this.lineTo(_root["laser_"+x]._x, _root["laser_"+x]._y);
    }
    this.lineTo(_root.laser_1._x, _root.laser_1._y);
};

你可以修改上面的参数,比如laser_nodes = 其它数,就可以看到其它效果了!

最终演示效果。

点击这里下载源文件

文章录入:lwyx    责任编辑:lwyx 
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